Un videojuego de realidad virtual para Meta Quest 3, hecho en Unity, que también se juega en el navegador de cualquier PC. Enemigos con inteligencia artificial, destrucción con física y efectos visuales, todo corriendo fluido dentro del visor.
Desde niño quise hacer videojuegos. Este proyecto fue la prueba de que podía dirigir uno completo usando herramientas de inteligencia artificial en cada etapa, del arte conceptual al código.
El reto técnico: el Meta Quest 3 es un visor autónomo, con la potencia de un celular. Tenía que mover niebla, decenas de enemigos, física y efectos con total fluidez, porque en realidad virtual cualquier tirón marea. Y la misma escena tenía que poder jugarse en un navegador.
estables en Meta Quest 3: la imagen se mueve fluida y no marea.
al derribarla, la nave de rescate se parte en pedazos que caen y rebotan de verdad.
el mismo juego se juega en Meta Quest 3 y en el navegador de cualquier PC.
el juego y su sitio web, en español e inglés.





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